Her var det mye forskjellig ja. Haha. Men glad for å se hvor hardt ho prøver da
Dette er det som kan være "vanskelig" med target, og det er å få vekk stopp adferden.
Du har flere alternativer du kan teste, som:
1. Øke interessen for maskinen. Holde ho igjen, gire ho og sende til maskinen når ho drar (bruk sele f.eks). Deretter tar du frem targeten, og gjør samme ting rett foran den. Så får du baklengskjede dette, og belønne fart og at ho søker til targeten. Dette blir et par steg tilbake, men kan fungere. Med maskinen er ho mer opptatt av deg enn å søke frem, så noe bør vi gjøre.
2. Sette på flere pinner som du først spurte om, ho har litt vanskelig for å holde seg på planken. Men planken MÅ ligge slik at den ikke hopper når ho løper over den, så finne noe å legg under og test at den ligger i ro. Kanten er ikke så krise på denne planken, for den er så tynn. Men om du vil ha noe som dekker kanten, så klipp opp teppet du bruker nå slik at den blir mindre synlig men med samme funksjon.
3. Kjør mer Silvia metode, med ball. Ho løper så fint på ball, og treffer fortsatt targeten selv om ho ikke holder seg 100% på planken. Det kan være at target blir for mye tenking for Kira, og at ho trenger mer fart. Men da må du gjøre som punkt 2, så ho holder seg på.
I tillegg så bør du kunne belønne ekstra ved jackpot treff, enten super digg godis eller enda bedre leke enn ball.
Du gjør ikke så altfor mye galt, litt ivrig er ok så lenge man ikke ender opp med å gå ti skritt tilbake
Vi må lære Kira å kjenne på veien, så at du prøver deg litt frem er ok. Vi skal prøve å skyndte oss sakte :p